莱登攻略游戏推荐_m莱登攻略

       作为莱登攻略游戏推荐话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.魔兽世界时空漫游怎样玩?魔兽世界时空漫游最强配装解析攻略

2.魔兽世界纳斯利亚堡第三个BOSS伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略

3.游戏王光道征龙怎么组

4.求魔兽世界雷神王座全部随机BOSS DKT攻略

5.游戏王不知火决斗链接的宠儿

6.游戏王最强常青树系列光道卡组最新优胜光道卡组构筑

莱登攻略游戏推荐_m莱登攻略

魔兽世界时空漫游怎样玩?魔兽世界时空漫游最强配装解析攻略

       魔兽世界时空漫游副本是6.0版本加入的新玩法,在每月不定期开放,次数不多。那么时空漫游怎样玩呢?一起来看看魔兽世界时空漫游最强配装解析攻略吧。

       玩法介绍:

       玩家可以通过地下城查找器或者自己组队进行副本。参加漫游,每轮的时间持续一周,会掉落当前版本对应装等的装备、小宠物等等。时空漫游系统会带你穿越到过去历代版本的五人副本,所有BOSS,地形不变,玩家的装备属性压缩到漫游版本等级。

       属性压缩,就会有配装高手来配上一身

       神装

       体验时空漫游副本的割草快感了,下面是小编给大家整理的

       魔兽世界时空漫游配装指南,有些装备可能已经绝版,新入坑的玩家可以酌情参考一下:

       头部:熊猫人之谜,决战奥格瑞玛/雷神王座。掉落的多彩插槽头。可以插近战橙色宝石。全程高达6%-7%伤害占比。对于一个宝石来说,强!(没有玩过熊猫人之谜资料片。可能绝版)★★★★★五星

       项链:项链之前有很多选择,最终版还是选择艾泽拉斯之心(简单易得,压缩后属性大幅度碾压其他项链)★★★★四星

       肩膀:8.0特质装,具体特质看自己。(可以用军团的套装,出2件套,看个人配装喜好)★★两星

       披风:熊猫人之谜橙色披风(如果没有玩过熊猫人之谜资料片。可能绝版)★★★★★五星

       胸甲:8.0特质装,具体特质怎么舒服怎么来。(可以用军团的套装,出2件套,看个人配装喜好)★★两星

       护腕:死亡之翼副本护腕/雷神王座带孔护腕有待考证显示无属性只有槽(锻造可以做双槽护腕-巨龙之魂小怪掉落图纸)★★两星

       手:军团执政团王座,特效暗伤手套,攻击触发240点暗影伤害/决战奥格双孔手。★★两星

       腰带:军团再临橙色旋风斩腰带(大幅提高触手剑触发)★★★★四星

       腿:雷霆王座3插槽腿★★★三星

       脚:莱登双槽脚★★★三星

       戒指1:军团再临,塞弗斯的秘密(战士冲锋可以直接触发BUFF,触手触发最大化)★★★★四星

       戒指2:德拉诺2阶橙戒。触发提升15%力量(没有玩过德拉诺之王版本可能绝版)★★★★四星

       饰品:

       工程制造:幽冥铁幼龙,在AG工程师出售31属性的齿轮插入,但是这个插槽需要工程朋友帮你插。(不是工程专业,并且本服务器旧时代矿石买不到,请用工程[幽冥铁块]做的22属性插)这个SP强就强在,31属性压缩以后是27,别的宝石被压缩以后都只有4点属性。3*27属性太强了。(齿轮同名字只能插一个,注意)。触发伤害也很可观。★★★★四星

       巨龙之魂掉落:骨链雕像,AOE触发给力伤害高★★★★四星

       军团再临:阿曼苏尔的遇见,属性爆炸。★★★三星

       军团再临:[阴影月刃],使用型AOE爆炸SP★★★三星

       德拉诺之王:不谐合声、空角杯。曾经的时光漫游最强SP,有消息称已被削弱。★★两星

       冰冠堡垒:死神意志(不管是过去,还是未来,死神的意志永远是艾泽拉斯最强!)★★★★四星

       冰冠堡垒:瓶中的小憎恶。(可能被修改了,未测试)★★★三星

       索克的尾巴尖,迦拉卡斯的邪恶之眼,这两个SP已经无效了。不知道是我的问题还是修改了。眼睛装备上并不能-cd了,尾巴尖在副本里也只有1%总属性提升)

       武器:

       巨龙之魂:触手剑(他的锋芒实在太耀眼,无可替代)★★★★★五星

       非战士请用橙斧,巨龙之魂吸血剑,煞染武器

       同时装备两把触手剑,需要主手YX级别,副手PT或者随机。(不同装等的触手剑可以同时触发。)

       不知道橙披风和头部橙宝石能不能触发触手剑,不过都穿上以后触发几率感觉有提升。

       武器附魔:山崩,请附魔2个武器。太强,触发非常高并且可以主副手叠加。(注意!山崩很贵!)五星推荐

魔兽世界纳斯利亚堡第三个BOSS伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略

       魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0萨满神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0萨满神器怎么加点的玩家一起来看下吧!

       魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧

       法师

       萨满

       圣骑士

       术士

       猎人

       战士

       潜行者

       恶魔猎手

       牧师

       德鲁伊

       死亡骑士

       特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:

       元素?莱登之拳

       大特质

       地狱火山:施放熔岩爆裂时有几率在目标脚下开启火山裂隙,在6秒内对3码内所有的敌人造成30+60%法术强度点火焰伤害。

       漩涡之力:当你释放熔岩爆裂时有几率使莱登之拳进入超载状态,使你的下3个闪电箭都会额外触发一次元素过载。

       风暴之怒:激活风暴守护者时,召唤一个强大的闪电元素为你战斗,持续8秒。

       由于元素萨在7.0目前比较弱势,所以研究的人比较少,在这里推荐给大家的是一套完全放弃闪电链,最大化提升闪电箭的加点方式。效果如何还在测试中,所以建议大家慎用。

       可以看到加点直奔大特质旋涡之力,只为加强闪电箭的输出。

       之后第二大特质和第三大特质都只需要7级的神器等级,所以并没有先后可以凭个人喜好,地狱火山偏AOE,而风暴之怒偏单体。

       最后没有必要浪费神器点数在闪电链上,因为收益实在是太低了。

       增强?毁灭之锤

       毁灭释放:风暴打击有几率释放__之_中的力量,让你的特殊攻击还会向目标施放熔火岩石或闪电尖刺,对敌人造成1+80%攻击强度点火焰伤害。

       末日狼群:__之_会将火焰、冰霜或雷电的力量注入每一只野性狼魂体内,使其获得额外的技能。

       毁灭漩涡:熔岩猛击有几率使__之_像目标所在的位置释放狂暴的旋风,在3秒内对3码内的敌人造成3+35%攻击强度点火焰_害。

       超载:熔岩猛击和闪电箭有几率使__之_想目标所在的位置释放狂暴的旋风,在3秒内对3码内的敌人造成3+35%攻击强度点火焰_害。

       增强萨除了大特质之外,收益也非常高的小特质有疾风打击、风暴之舞和狂怒风暴,而这种加点方法的缺点是前期点出的汇聚漩涡和漩涡之灵的提升比较小,但是好处在于满级之后不需要较高的神器研究就可以点出两个大特质,在早期的5h以及5m开荒的表现上不错。

       可以看到在点完两点大特质之后,选择优先点收益较高的风暴之舞。

       从加点也可以看出熔岩铸就和大特质毁灭旋涡的收益实在是低得可以,尽量放到最后再点。

       恢复?莎拉达尔,潮汐权杖

       潮汐之地:激流有几率在目标的位置召唤一个潮汐图腾,在6秒内为附近的盟友恢复175%法术强度点生命值。

       日积月累:每当治疗之潮治疗一名盟友时,此盟友从你的治疗之潮中获得的治疗量提高10%,此效果最多可叠加7次

       女王赦令:治疗之泉图腾在6秒内为每个受其影响的目标额外恢复120%法术强度点生命值

       奶萨和增强萨类似,神器天赋中都有一个没有什么用的大特质,潮汐之地就是如此,其他加点可以按照自己的需求选取,下列点法仅供参考。只要保证团队副本开放时有两个大特质即可。

       以上便是魔兽世界7.0萨满神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!

       魔兽世界3.22单机版

游戏王光道征龙怎么组

       魔兽世界纳斯利亚堡第三个BOSS伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下魔兽世界纳斯利亚堡第三个BOSS伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

       魔兽世界纳斯利亚堡伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略

       伊涅瓦暗脉女勋爵介绍:

       BOSS模型是一个女性吸血鬼,但是需要团队对BOSS战斗场地的四个罐子心能的百分之比对应的技能进行处理,需要玩家去了解不同的心能等级下会出现什么样子的技能和情况来作出应对和处理。

       伊涅瓦暗脉女勋爵攻略:

       1.BOSS有四个心能容器罐根据各个心能容器罐的心能值会出现不同的升级技能,这里就先对不同的心能罐的技能作出分别的介绍和应对。

       2.一号心能罐显露欲望一级技能是针对坦克需要处理的,其次就是近战别中到影子小怪的冲锋,二级是需要单体刷好被点名共享认知的DOT的血量,三级心能会有一个全团AOE的伤害,需要远离爆炸人越远越好,或者有团长安排爆炸人员去固定的位置。

       3.二号心能罐瓶装心能一级技能是丢一个红圈,这里需要专门的接圈人员,萨满也可以变狼跑去接圈,尽量不能漏圈增加治疗压力;二级技能是红圈接圈之后会出现一趟红水,需要接完圈的人第一时间离开脚下的红水伤害;三级技能是接圈完会留下红水并且类似弹弹圈的技能,类似莱登的接球一个道理,只是这个接圈的位置不固定。

       4.三号心能罐罪孽心能一级技能是出现三个球,点名三个人连线切割线去切掉三个球,如果点萨满需第一时间变狼跑到最近的球调整与另外两个球的角度来第一时间切掉球,需单体刷好被点名的人血量;二级技能是球连线的区域不能站人,达到二级心能的三个球连线区域的人第一时间离开区域,同时要求切割球人员第一时间切割,避免万一接圈落到三个球的区域内;三级技能球与球的连线变为动态连线,连线三百六十度旋转队战斗场地的影响更大,需要第一时间把球切割掉同时躲避好球的连线扫射。

       5.四号浓缩心能罐一级技能点名大红圈,第一时间跑到近战位去集合,会刷新小怪需要AOE一起处理,小怪的判罪一定要安排专门的打断,萨满也可以帮忙打断;二级技能是被点名的人无法移动,就造成可能小怪刷新的位置不好处理,所以当四号心能罐到二级时候,需要全团在点名前就第一时间到BOSS脚下集合放红圈;三级技能在二级技能的基础上,放完红圈地下会留下一摊红水,进一步压缩战斗场地和让近战没办法更好的输出小怪。

       6.治疗的压力应该在于可能的技能组合分配踩圈的人中了共享认知和切割球任务/切割线+接圈导致的漏圈/小怪的处理加上其他技能的COMB,如果是二级切割球的同时刷了圈在切割区域以内,需要安排减伤职业去开减伤进网踩圈顺便治疗要单体刷好踩圈人的血量;如果三级切割球+三级接圈的话,应准备减伤大技能来应对。

       7.因为远程的移动和任务,萨满的大雨可以铺近战位脚下,平时分散站帮忙接圈,对中了共享认知的人的挂激流和特别关注,尤其是中了共享认知+切割球,刷好其血量;显露欲望三级的时候,注意暴雨TT以便在AOE之后可以第一时间炸TT来稳定团队血量。

       BOSS总结:

       整场战斗的治疗压力还是蛮大的,因为各个心能的能量涨幅导致不同的技能组合,非常容易意外减员,作为治疗应该首先关注当前的容器能量是多少,会触发什么技能然后去做出合理的预判和处理,欲望心能点名的共享认知团员的血量,瓶装心能的接圈帮忙踩圈,罪孽心能的切割球站位角度以及浓缩心能的小怪集合、帮忙打断这些任务;2号瓶和3号瓶同时达到2级或者3级应该要有大减伤覆盖处理;这个BOSS没有固定的技能和时间轴,应该不同的情况和技能组合去做出不同的减伤和抬血处理。

求魔兽世界雷神王座全部随机BOSS DKT攻略

       下面这个10.1表的一个上位可作参考. 一些细节的配置如光道武僧, 加洛斯, 技能禁锢等卡的投入和数量可以按照自己喜好修改. 这里投入了三只星骸龙单卡R4或者出方舟天使同时星骸能供给征龙除外, 不喜欢的话可以和夏尔和祭司一起换成别的

       星爆不是常见的卡, 被对面拍出来的话可以先用技能突破无效(场上发动的效果被技突后即使效果处理时不在场上依然无效)再自己进行展开, 或者用DD乌鸦除外, 或者跳裁龙撞死

       合计:40枚/26种类

        怪兽(28枚/18种类)

        3 盗贼栗子

        3 光道召唤师 露米娜丝

        1 光道圣灵 夏尔

        2 日食翼龙

        1 超电磁龟

        1 光道兽 沃尔夫

        1 光道祭司 珍妮丝

        1 光道魔术师 丽拉

        1 焰征龙-爆龙

        1 瀑征龙-潮龙

        1 冥府之使者 格斯

        1 岚征龙-飙龙

        3 裁决之龙

        1 光道猎犬 雷光

        1 光道少女 密涅瓦

        3 星骸龙

        1 光道弓手 费莉丝

        2 光道暗杀者 莱登

        魔法(9枚/7种类)

        1 大风暴

        1 愚蠢的埋葬

        1 死者苏生

        1 灵魂补充

        3 太阳交换

        1 手札抹杀

        1 光之援军

        陷阱(3枚/1种类)

        3 突破技能

        额外(15枚/14种类)

        1 月华龙 黑蔷薇

        1 黑蔷薇龙

        2 光道方舟大天使 米迦勒

        1 闪珖龙 星尘

        1 星态龙

        1 虚空海龙 利维艾尔

        1 恐牙狼 钻石恐狼

        1 深渊栖息者

        1 暗叛逆超量龙

        1 鸟铳士 卡斯泰尔

        1 熔岩谷锁链龙

        1 励辉士 入魔蝇王

        1 幻兽机 哥萨克龙

        1 No.74 魔力小丑-失剑

        副卡组(15枚/8种类)

        2 增殖的G

        2 核成龙

        1 冥府之使者 格斯

        1 光道猎犬 雷光

        3 效果遮蒙者

        1 黑洞

        2 禁忌的圣枪

        3 旋风

游戏王不知火决斗链接的宠儿

       524装等干嘛打随机雷电?直接PT吧

       一号很简单,静电冲击换嘲就行,出水了就把BOSS带到水边,当前T别站在水里,O了

       二号如果有FQ或者NQ,可以让一个坦克单T ?BOSS,DKT一般是拉小怪的,一门拉好瘠行者,小怪随意,能拉就拉,打人也不疼。二门拉好毒祭祀,当前毒祭祀DKT要打断毒雨。三门T就拉督军,那些浑身光溜溜的小怪无仇恨,不用拉。四门拉好战熊就行。这四个门出了恐龙领主要拉住。四门结束,你过去换BOSST,或者你直接去拉战神,这个你们自己商量,战神死后,这对人兽恋的BOSS会暴怒,换T时一定要先开技能再上去T,否则很容易直接秒。

       三号看你拉什么,你如果拉沙王和霜王,就主目标沙王,对霜王一个嘲讽就行,记住,霜王T的DEBUFF叠到10层,非霜王T一定要嘲讽霜王,否则DEBUFF到15层了,霜王T会被冰冻。如果你是坦女祭司的,就很酱油,自己跑到女祭司那边玩就行,技能能打断就打断,看好霜王T的DEBUFF换嘲。

       四号DKT适合坦BOSS,不过这也要看你们的分配,T在这里很酱油,坦BOSS的就注意血线,坦小蝙蝠的DKT,看准小蝙蝠落点,一个凋零放过去,爆发上一个,无脑血沸拉住全部,记住,是全部,不然小蝙蝠找谁秒谁,慢慢后退把小蝙蝠拉到BOSS脚边让近战A掉,然后看风景等下一波小蝙蝠。

       五号DKT适合拉左边的头,你永远拉左边的头就行,把BOSS头拉到两边别对着人群,一般一个头可以覆盖一次绿罩,放在第二次吐息,如果看DPS打不掉,可以放到第三次吐息。

       六号非常酱油,2层爪掠换T就行,不坦BOSS的T注意开技能去吃掉在地上的绿水,记住,DK别开绿罩吃水,吃不掉的

       七号5层到7层左右DEBUFF换T,DKT的弱势BOSS,DEBUFF会减少治疗量,DKT的回血被削弱,然后跑迷宫跑好就行了。

       八号5层到7层DEBUFF换T,PT模式一般是把BOSS拉到中间一顿撸,没什么要注意的,唯一的就是BOSS的原生打击,要开个小减伤,个人觉得是有史以来最送装备最友好的BOSS。

       这个比较复杂,但是搞清楚了很简单,首先两个T和DPS分别在BOSS两边打掉一个小怪激活巨型怪,然后T一一嘲讽被DPS拉住的小怪,打掉一个再嘲讽一个,两个巨型能量满了,就激活BOSS,然后一个T去拉BOSS,另一个T风筝两个巨型怪,DPS注意打掉一个巨型怪,否则小怪T的压力很大。BOSST注意在被心环围住后,看近战把环吃出一个缺口,从那个缺口出去,如果碰到环,会被加一个DEBUFF,受到BOSS的伤害提高100%,基本扛不住,所以一定不能吃到,然后看小怪T的DEBUFF叠到DBM出提示了,两个T换嘲就行了。

       十号注意2层穿刺换T,然后就是跑风,没了

       十一号黑夜阶段会出一个梦魇兽,这时候换T,被点名的T速度打掉梦魇兽,打好后另一个T出梦魇兽了换嘲。白天阶段,2层DEBUFF换T,出冰了一定要速度跑到冰的阴影处坦BOSS,否则伤害很高,如果团队画出朱雀了,会出现一排排的鹤从场地划过,你要把BOSS拉到鹤经过的地方,因为鹤会对BOSS造成巨大伤害,缓解DPS压力。

       雷神很废柴,T需要注意的就是在第一个需要废掉的台子,一般是出斩首后换T,拉到下一个台子,然后出劈雷后拉到下一个台子,T要保证在第四个台子升级前,BOSS的血线压制到65%,进入P2,集合好躲好踩好,然后把BOSS拉到下一个要废掉的台子,保证在最后一个台子升级前,BOSS血量压到30%,然后进入P3,开技能换T,DPS一顿撸就过了。不过尤其要注意P2阶段BOSS的一个技能-熔削劈砍,会把当前T击飞,这时候绝对不能背对深渊,会被击飞下去,救都救不回来,这时候有经验的T会看时间轴,要换台子了就直接背对另一个台子让BOSS直接把你打到那个台子,节省了跑位,不过不熟练的T就做到背对场地中间,防止被击飞到深渊。

       莱登目前团队进度没到,没打过,以上都是PT的注意点,纯手打,望采纳!!!

游戏王最强常青树系列光道卡组最新优胜光道卡组构筑

       最近大家也知道我最近转战决斗链接,也顺利上到王者,很多萌新问我:“锋哥锋哥,如果我要玩决斗链接,这么多的卡包我要先组什么卡组呢?我想要一副容易买到然后之后能够稳定上分的卡组”那我们就会推荐他先去购买真红眼的构筑包,之后抽不知火的卡包以及组建不知火的卡组。

       抽真红眼的目的是方便新手能够快速上手决斗链接,加之真红眼卡组人机用起来不那么智障,做起任务来非常方便。但是说之后的上分还是要不知火卡组,之前很长时间一段时间我是推荐去抽超重武者的大包的,虽然说超重武者本身是一个大包,抽起来相当吃力,但是如果你能够去抽这个大包的会之后你就可以同时抽电子龙还有超重武者,脱离新手区域之后也方便你们进行转其他的卡组具有更多的可能性。

       但是现在时代变了,电子龙也被踢出了整个T表,超重武者因为本身的局限性太大,导致现在很多卡组都能克制超重武者,再加上本身特殊性也不能兼容重坑卡片。不知火真的成为了很多新人在决斗链接当中抽卡组的不二之选。

       现在在YGO当中不知火的待遇却并不怎么样,可能是本身速度并没有其他卡组这么快,导致本身在启动这一个环节上差上一整节。

       不知火的隐者,不知火的武部,水晶机巧-中枢黑晶,不知火的武士,九尾狐,光道召唤师露米娜丝,不知火的宫司,马头鬼,不知火的师范。齐唱僵尸,光道暗杀者莱登,逢魔之妖刀-不知火,妖刀-不知火。封印之黄金柜,太阳交换,光之援军,不死尸同调化,不死族的骸旋,炎涡的胎动。

       不知火流轮回之阵,强袭黑羽-神立之鬼丸刀鸟,炎神-不知火,星尘战士,时械神祖武加大,战神-不知火,妖神-不知火,方程式运动员电光赛道名将,刀神-不知火,流星登龙,丽神-不知火。水晶机巧-继承玻纤

       单卡介绍我们就来说炎神不知火,这张卡片一旦在决斗链接的对局中出现,绝对会让对方颇为头疼,因为这张卡的出现赋予了对方场上极强的抗性,这个时候的不知火就像是非常强大的壁垒一样。

       这张卡片的第一个先决条件就是这个回合只能针着一张卡进行一次特殊召唤,的确,如果一回合出两只来一个官官相护就会让人非常头疼。第一效果是这张卡特殊召唤成功的场合才能发动,从自己墓地以及除外的卡当中选择不死族同调回到额外卡组,具有一个回收能了,但这个在YGO当中可有可无,毕竟YGO当中额外卡池非常丰厚。

       第二效果是自己场上的不死族怪兽被战斗效果破坏的场合,可以代替把自己墓地的一直不知火怪兽除外,可以和其他的不知火怪兽的效果进行一个联动,还能保一手自己场上的不死族怪兽。

       不知火这个卡组本身的战斗力整体来说还是相当不错的,因为本身的很多卡片强度都非常棒,但是在这个以启动速度为王的游戏王当中,如果你确定速度过慢,那么你的关注度注定会低很多。

       谁还记得光道这个卡组有多古老了,在我的印象里在我很小的时候我就使用过了,他可以算得上是整个游戏王当中非常坚挺的系列,在动漫里没有很强力的使用者,背后的卡图故事也没像自奏圣乐那么精彩。这个卡组本身就是开创堆墓流的第一个系列。

       后面只要有一个堆墓流的诞生几乎都想要搭配一下光道试试,别的不说,一想到堆墓就立刻想到光道,可见他的影响多深刻。这次优胜榜挺复古的,我在上面找到了很多已经很久都没有看见过的小伙伴了,比如说强化到一半不知所踪的战华,多年未见的削血一姐的淘气仙星,一直不知道怎么启动的挖掘机无限起动。

       未界域的尼斯水怪,光道弓手费莉丝,未界域的鹿角兔,亡龙之战栗-死欲龙,文具电子人001,光道魔术师丽拉。光道召唤师露米娜丝,增殖的G,幽鬼兔,光道兽沃尔夫,喷气同调士,爆裂兽,幻兽机猎户座飞狮,念动力反射者,娱乐法师戏法小丑。

       妖精传姬-白雪,僵尸带菌者,效果遮蒙者,光道暗杀者莱登,灰流丽,一对一,墓穴的指名者,太阳交换,愚蠢的埋葬,光之援军,紧急瞬间移动,爆裂模式。

       琰魔龙红莲魔·渊,饥鳄龙古鱼龙,混沌魔龙混沌支配者,装弹枪管狞猛龙,月华龙黑蔷薇,科技属超图书馆员,流星登龙,瑚之龙,水晶机巧-量子刚玉,访问码语者,梦幻崩影·独角兽,幻兽机曙光女神百头龙。

       梦幻崩影·凤凰,水晶机巧-继承玻纤,转生炎兽独角兔。PSY骨架驱动者,原始生命态尼比鲁,恐龙摔跤手·潘克拉辛角龙,PSY骨架装备·γ,闪电风暴,鹰身女妖的羽毛扫,宇宙旋风,无限泡影。

       我看到光道暗杀者这张卡片的时候,我就非常感叹这张卡诞生的有点晚,是诞生在这张卡DS14卡包当中,很多人都不觉得晚,但是我觉得真的非常晚了,要是这张诞生更早一些跟上那个时代的风潮,那么我觉得光道绝对会表现不俗。

       这张卡片的效果市是简单的,这张卡在主要回合发动,这张卡在主要阶段发动,自己的主要阶段时,从卡组将两张送墓地,送去墓地当中有名字带着光道的怪兽,那么这张卡的攻击力就会上升200,基本没人会看中他这个上升两百攻击力的效果,大家更看重的是从卡组送两张去墓地,一般情况下光道怪兽送卡组的卡是被动效果,回合结束阶段才能发动,战略意义远远没有在自己主要阶段丢两张卡的战略意义重要。如果回合结束才丢两张卡的话只能在下一个回合才能进行展开,但是在自己的主要阶段丢金重要的卡片就可以迅速展开,迅速让自己的卡组能力资源爆炸。

       光道这个卡组现在几乎是整个游戏王当中堆墓卡组最万搭的存在,如果你想玩墓地资源流,或者卡组丢卡流,光道绝对会是你尝试的首选,这也就是为什么他是游戏王界的一棵常青树。

       好了,关于“莱登攻略游戏推荐”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“莱登攻略游戏推荐”,并从我的解答中获得一些启示。